
为什么 Android 和 iOS 渲染架构不一样,各有什么优劣势?_辽宁省抚顺市顺城区章盈成搅拌机有限合伙企业
联系人:
手机:
E-mail:
地址:
为什么 Android 和 iOS 渲染架构不一样,各有什么优劣势?
发布时间:2025-06-22 16:05:17 人气:
其实我觉得这个不应该是描述里的 「 SurfaceFlinger 和 backboardd 的区别」,更多应该是 Metal 和 Vulkan 的区别。
为什么这么说?首先简单区分下 Android 和 iOS framework 层面渲染框架的差异。
AndroidAndroid 上一切内容都会渲染到 Surface 上,Surface 大部分来自 Window ,在 framework 层面调用了 Canvas.draw 之后,实际上转化为绘制指令提交给 RenderThread ,RenderThread 向 GPU 发出命令,最终通过 SurfaceFlinger …。
相关新闻
- 人到中年,一夜之间失业了,以后该怎么生活? 曾经的运维总监,月薪达到45K,很不幸失业了,很久都找不到工...
- 为什么全世界无一人能实现新mac直接全功能稳定装Win 11 arm,或PC直接装macOS arm? 因为苹果自己定制了ARM指令集和UEFI启动 简单来说就是苹...
- 自己拥有一台服务器可以做哪些很酷的事情? 第一回写这种回答,简单明了分享一下 软硬件环境:wind...
- 为什么现在键盘轴体不用颜色命名了,全是些莫名其妙的名字,看不懂到底是什么? 说到底,现在的轴体厂家看起来很卷,其实并没有,这些厂家仍旧抱...
- vite多久后能干掉webpack? 这个回答下面真是发现了很多误解,借题统一解释一下。 Vit...
- M4 Mac mini2024款,这种主机到底怎么样呀? 首先是性能足够强,强到大部分人使用的轻薄本都不是对手的程度。...