
如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?_辽宁省抚顺市顺城区章盈成搅拌机有限合伙企业
联系人:
手机:
E-mail:
地址:
如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?
发布时间:2025-06-23 21:20:16 人气:
直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。
如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。
而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。
如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。
就很***。
不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。
毕竟人的眼睛很容易被骗。
相关新闻
- 如何评价广西玉林的云天宫? 偶然发现广西玉林的云天文化城(又名云天宫,以下皆简称“云天宫...
- 感觉鱼缸久了底下火山石里脏脏的,能彻底换水清理一遍不? [***] 鱼缸要养庞大的清洁工队伍,清道夫、红眼大帆、各种...
- php写一个图片售卖程序,用框架好还是直接写好? 推荐你尝试一下 miiframe ,是我写的一个小框架~我觉...
- 全平台应用框架会是趋势吗?flutter、tauri、maui你更看好哪一个? 趁着国庆前夕,分享一款最新原创研发的跨平台 tauri2.0...
- 为什么苹果的Mac不能啃下“游戏”和“软件支持”这2块硬骨头? 单机游戏甚少有发布之后为了跟进新版操作系统而更新的,不过这么...
- 如何设计一条 prompt 让 LLM 陷入死循环? 核心有两个: 1 选小size的低智模型 2 用trick的...