
Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?_辽宁省抚顺市顺城区章盈成搅拌机有限合伙企业
联系人:
手机:
E-mail:
地址:
Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?
发布时间:2025-06-26 04:45:14 人气:
“有些错误,不是因为你做错了,而是工具从根上就烂了。
” 作为一名十年以上经验的游戏开发者,我曾接触过各类商业与开源引擎,cocos2d-x,quick-cocos2d-x,cocos-creator,Unity、Unreal、Godot、Bevy、甚至自己构建过渲染管线与实体系统。
而本文我要谈的,是关于 Godot 引擎的一个核心问题: 黑盒闪退(Silent Crash)——一个被广泛忽视、严重影响开发与发布质量、却多年未被从根本解决的问题。
一、什么是“黑盒闪退”?在 G…。
相关新闻
- 为什么没人提微软裁员? 因为这个事把外企的底裤都给扯掉了。 在朋友圈一直流传着一个...
- 如何评价西安魏家凉皮? 就这一桌,你猜猜多少钱? 麦肯30多块的三件套(这鸡排比...
- 有个漂亮女朋友是种怎样的体验? 谢npy邀,先放图:) 当年我随便在知乎发了个根本就没认...
- 以前的日漫都这大胆的吗? 看看推荐的很多感觉擦边小儿科,看看孔雀王系列,尤其是孔雀王退...
- 脸与身材不符是种怎样的体验? 提名一下我的一米九萌妹老婆呀。 没错,我老婆大人净身高18...
- 国产手机AI「好用」的背后,是技术差距还是文化差异? 前段时间回国参加了一些活动,还跟一些国内做AI的朋友深入的聊...