
Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?_辽宁省抚顺市顺城区章盈成搅拌机有限合伙企业
联系人:
手机:
E-mail:
地址:
Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?
发布时间:2025-06-26 08:30:18 人气:
“有些错误,不是因为你做错了,而是工具从根上就烂了。
” 作为一名十年以上经验的游戏开发者,我曾接触过各类商业与开源引擎,cocos2d-x,quick-cocos2d-x,cocos-creator,Unity、Unreal、Godot、Bevy、甚至自己构建过渲染管线与实体系统。
而本文我要谈的,是关于 Godot 引擎的一个核心问题: 黑盒闪退(Silent Crash)——一个被广泛忽视、严重影响开发与发布质量、却多年未被从根本解决的问题。
一、什么是“黑盒闪退”?在 G…。
相关新闻
- 为什么说微软 Win11,有苹果 macOS 的感觉? 前言现在的 Windows 11 已经没有 Windows ...
- web3新手怎么入行? Solidity 极简入门:3. 函数 - Function...
- 眼睛的飞蚊症,能够康复吗? 我是前飞蚊症患者,做了玻璃体切除术后飞蚊已经对我人生再也不产...
- 消息称三大运营商将于今年下半年全面重启eSIM,eSIM有哪些好处?为何此前暂停这一业务? esim方不方便?——方便 方便的东西为什么运营商会主动中断...
- 性价比这么低的西贝莜面村是怎么做大的? 上周末,我在商场亲眼看见一幕:一个妈妈一边骂西贝贵得离谱,一...
- 如何评价《塞尔达传说:王国之泪》? 22年第一次玩王泪(没有玩旷野之息)惊为天人,孜孜不倦的玩了...